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看完首领光环的作用范围之后(hòu ),最重要的一点就是(shì )它的属性效(xiào )果了.其实这个技能光听名字就能大概猜到是干吗用的(de )了.首领光环,顾名思义,就是用(yòng )来率领(lǐng )大军作战的(de )首领(lǐng )所(suǒ )使用的(de )光环类技能(néng ).该技能的属()性效果相(xiàng )当夸张(),其中(zhōng )第一项效果就是精神捍卫.只要(yào )被首领光环覆盖的(de )玩(wán )家,其自身的精神(shén )类魔法抗性()就会上()升20,也就是对(duì )恐惧之类的心智魔法的影响抵抗力大幅(fú )度上升了.不过,我觉得(dé )这个效果()主()要并不是(shì )针对玩家的,因(yīn )为相比之玩家,npc才是最(zuì )容易受到士气(qì )之类的(de )东西影响的(de )一群个(gè )体.虽然系统已经将士气之(zhī )类的心理状态效果叠加到()了玩家的属(shǔ )性上,但实际上这种叠加依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表()现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也(yě )不会死,比起npc少了很(hěn )多后顾之忧.假如现实中的军队要是()也有(yǒu )这()样的能力,战死之(zhī )后可以在()兵营复活(huó ),除了(le )扣(kòu )一(yī )点工资之外没(méi )有(yǒu )别的(de )损失的话,我估计()这样(yàng )一()支部队就算没有空军和海军,光是陆军就足以横扫(sǎo )世界了.毕(bì )竟()一支()(zhī )完全不怕()(pà )死的(de )军队(duì )战斗力(lì )方(fāng )面的表现实在是(shì )太吓人了.正因为玩家(jiā )的这种不怕死的状(zhuàng )态,所以这(zhè )个对精神影(yǐng )响比较大的效果对玩家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非常明显.除了和玩(wán )家一样npc将获(huò )得20对心智魔法的抗性(xìng )提(tí )升之外,这个效(xiào )果对npc还有额外的硬性效果设定.其()一(yī ),凡是在首领光环()笼罩下(xià )的npc.绝对不会溃散,即便战损比高(gāo )达(dá )99.剩()下的1也将()继续保持阵线()勇往(wǎng )直(zhí )前(qián ).其二,凡是首领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终可以至于总指挥的领导下(xià ).其三,凡是()首领光环所覆盖的范围内.敌方(fāng )npc部队(duì )将出(chū )现不同程(chéng )度(dù )的心理影响,有(yǒu )5几率导致对方npc单位叛变,有15概率导致()对方npc单位厌战,有25概率导致对方npc单位溃退(tuì ).不要()小看这个(gè )数据.虽然大(dà )规模(mó )的行会战中主力()输出(chū )还是在玩(wán )家身上,但()实际(jì )上(shà()ng )大部分的行会战()中出场的(de )npc部队都是(shì )比玩家要多的多的.所以说,我的这个(gè )首领光环对敌(dí )方部队的(de )影()响力绝对(duì )是相当吓()人的,不但可以大幅度(dù )影响到(dào )我方的士气,更(gèng )重(chóng )要的是会干(gàn )扰()对方的npc执行任务.虽然那三个情况的概(gài )率都不(bú )高.而且因为互(hù )相之间(jiān )肯定存(cún )在()(zài )交(jiāo )叉(chā ),所以(yǐ )实际上最后(hòu )对方被影响(xiǎng )的npc总人数肯定不会是(shì )三(sān )个数据的叠加,也就是不()可能(néng )影响到45那么多,能有(yǒu )30就算()很夸张了.但是,这30的部队出了问题,要控制住他们就需()要另外30甚()至(zhì )更多()的部队去干预,这样一正一(yī )反对方就(jiù )有60以上的npc无法投入战斗了.这样的情况下,对方的战斗力下(xià )降之(zhī )严重()也就可想(xiǎng )而知了.不过.这些都还不是最(zuì )厉()(lì )害的.除(chú )了对士气的影响,首领光(guāng )环主要还是(shì )实打实的对战斗属性做了干预.所有首领光(guāng )环(huán )覆盖区域内的我方单位,自身攻击全部上升10.防御全部上(shàng )升10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上升15.全体我方单位,命中率上升3,技能()失败率下降1,摈(bìn )及双倍打击等幸(xìng )运类攻击发生概(gài )率()上升5.这一连串影响才是首领光环的(de )主要功能.而且(qiě )是非常可怕的(de )功能.虽然看起来(lá()i )很多属性只是上升了10而(ér )已,但你要知道,这是在原有基础上上升10.如果是两群人打架,本来人数和战斗力都(dōu )是势均(jun1 )力敌的,现在其()中一(yī )方的所有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么()样就不用说()了(le )吧而现在,首领(lǐng )光环追加的并非(fēi )是一种属性(xìng ),而是攻击,防御(yù )乃至生命和魔力恢复(fù )速度都上升了,其中,魔力恢复速度还是上(shà()ng )升15,这个(gè )加速效果就意味着我方()的()魔法(fǎ )师攻击将变得(dé )更频繁,而且(qiě() )更加敢于使用大型技()能.这无形中就增()加了好多(duō )的攻击力.事实上除了上(shàng )面这些功(gōng )能之外,首领光环还有一个比较特别的()(de )功能就是()一()个()叫做(zuò() )战斗(dòu )模式的特殊设()置.和一(yī )般的(de )光环不太一样,首领光环貌似是(shì )多个光环()的联合能力,光是基(jī )础形态居然(rán )就有三种之多.首领光环启动的时候我(wǒ )这个发起()者是(shì )可以随意切换首领光环的模式的,而且在光环(huán )生效过程中也可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战术()态势而设置了:进攻模式,防守模(mó )式与打击模式.其中打击模式和进()攻模式并不是一种(zhǒng )模式,而是两个不一样的模式.当光环位于进攻()模式的时候,我()方所有人员向敌方前(qián )进的时候将()不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只(zhī )要我方人员处于(yú )冲锋状态,他(tā )的防御()力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内(nèi )的第一()次攻击将百分(fèn )百出现双倍伤害.这个属性(xìng )可是相当吓人的.冲锋中防御加50,那就()是说,如果对方对我方进攻人员进行火力覆盖,我方人员只要迎(yíng )着对方(fāng )往前冲,就等于是自动增加了()50的防御()力,在这(zhè() )个状态下,对方()能造成(chéng )伤害绝(jué )对不会太高.当()然(rá()n )了,这()里说的冲(chōng )锋状态并不是(shì )说的骑士的那个冲锋技能,而是()指玩家正在朝(cháo ).[,!]着某一(yī )敌方(fāng )目(mù )标前(qián )进中.只要你在准(zhǔn )备攻击敌人的(de )移动过程中,就()等()于是被判定为(wéi )冲锋状态,此时的防()御力就会(huì )上升50,而且在此状(zhuà()ng )态结束()后的第(dì )一次攻击会出()双倍伤害().这个可是不得了的(de )属性.冲锋结束后的第(dì() )一次攻击自然是你攻击冲锋目标的()那次攻击(jī ),因为你在攻击对方的时()候就等于是冲锋结束了,而之(zhī )后再(zài )攻击下个目标就(jiù )被判定为第二次冲()(chōng )锋了.如果按照这种(zhǒng )设置(zhì )来说的话.那(nà )么我方()很多的一(yī )线队长(zhǎng )型玩家就等于是全(quán )都(dōu )变成了可以(yǐ )秒杀对手(shǒu )的存在,因为这些玩家既然作为一线冲锋队的队(duì )长.那()自然是实力比()较强的,而他(tā )们本来(lái )的攻击对普通玩家就可以造成很严()重的伤害,现在要是再来一个(gè )双倍()伤害,那基本上就是说多数敌人(rén )都可以(yǐ )一刀()秒了.要知道系()统对玩家的攻击力分()布()(bù )可是把持的相当严谨的,通过(guò )各种调控.系()统可以()稳定的保证大群()玩家在交战中,能秒对()方的人不会太(tài )多,但(dàn )如果(guǒ )我们这边有些人可以打出双倍(bèi )伤害(hài ),那这个数字(zì )必然会大幅度提升(),这绝对会让先头部队的攻击力变的异常可怕.从这个进攻模式就(jiù )可以(yǐ )看得出来,三种模式都不会太弱,而事实上也(yě )确实如此.防御模式和()进攻模式的效果差不多,当我(wǒ )将首领光环设置在这个模()式的时候.我方玩(wán )家只要(yào )停止移动并(bìng )摆出(chū )防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方攻击我(wǒ )方人员的时候,会出现5的伤害反弹(dàn ).这()属性在单对单的战斗中(zhōng )其实意义不是很大,但是在群(qún )战中却非常要命(mìng ),尤其有一点,这个效果对法师来说简(jiǎn )直就是噩梦.因为法(fǎ )师自己血少,攻击力又(yòu )高(gāo ),他们一旦使用范围魔()法.造()成的伤害()值往往是自己(jǐ )血量的好几十倍,这要是反弹个5回来(),搞不好就()把自己()给秒了.你说这样的情况下有几个法师敢用群攻的这法师不(bú )敢用群攻,那攻(gōng )击阵(zhèn )型就只能指望(wàng )战士在前面硬冲,而在没有法师辅助()的()前提下,单靠(kào )战士能有多大效(xiào )果()所以(yǐ )说.这防御()模式一旦启动,只要我方人员结阵防守,对(duì )方(fāng )没有(yǒu )几倍的力(lì )量就休想冲破我们的防线.本身双倍防御就()很吓人了,还反弹伤害,这根(gēn )本就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就()是打击模式.打击模式其实不是一个完整()(zhěng )的模式(),它()主要()适合用在混()战之中,因为它(tā )不加防御也不存()在任何节奏判定().像是(shì )攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你必须处于冲锋或者防御()状态,才可能得到模式效果提供的属性加成.但(dàn )是,打击模式没有判定,只(zhī )要我设置了打击()模式,所有被首领光环覆盖(gài )的我方人员就都可以享受这个模式的属性(xìng )辅(fǔ )助(zhù ).这个(gè )打击模式并(bìng )不增加防御力,也不加(jiā )什么伤(shāng )害反弹,从(cóng )名字就听的出来,它是加(jiā )攻()击力的.当打击模式启动后,我方所有被()首()(shǒu )领光环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击加成,并且如果(guǒ )攻击不破防,强制扣血将从(cóng )1点变成5点.别(bié )小看这个数字(zì )变化(huà ).克莉丝蒂娜的(de )那个招牌技能""喷射()""就是利用强制扣血造成超强攻击效果(guǒ )的.克(kè )莉丝()蒂娜使用喷射的时候看起来发射()出去的好像是一道,其实(shí )那根本就是错(cuò )觉(jiào ).克()莉丝()蒂娜(nà )真正发()射出去的是每秒(miǎo )几十万枚魔(mó )法()飞弹(),而且是所(suǒ )有系别的混合飞弹.这些魔法飞(fēi )弹(dàn )因为首尾相接,其中很多都发(fā )生(shēng )了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出这其实是几(jǐ() )十万个魔法飞弹组成(chéng )的一大片飞弹暴(bào )雨.当敌(dí() )人被攻()(gōng )击(jī )到的()时候,因为每一(yī )枚魔法(fǎ )飞弹产生的杀伤力都不()足以破防,所()以就只能强(qiáng )制()扣(kòu )血一点.但是,因为克莉丝()蒂娜可以每秒发射(shè )几十万魔法飞弹,所以即便是()每个魔法()飞弹(dàn )只会扣血一点,克莉(lì )丝蒂()娜实际上一秒之()内()也能(néng )让敌人(rén )损失几十()万血量().这就是克(kè )莉丝蒂娜的可怕之(zhī() )处(chù ),因(yīn )为防御力在她(tā )面前根本毫无意义.她的魔法(fǎ )飞弹()跟本就不破防,所以你是一千防御还是一(yī )千万防御都一()样,只(zhī )要你的血量不是天文数字,那就要躲着(zhe )克莉丝蒂娜走.现()(xiàn )在,因为这个打击模式的存在,估计以()后克(kè )莉()丝蒂娜和我一起出动的(de )时候(hòu )肯定会更可()怕,因为()(wéi )原本每一个只能造成一点伤害的魔法飞(fēi )弹变成(chéng )了一次五点伤害(hài ),这就是()说(shuō )损血速度上升了四倍,这可是(shì )比(bǐ )5倍攻击力还要吓人啊(ā )!如()(rú )果按照这个数据来计算的话.克莉()(lì )丝蒂(dì )娜每一秒可以产生的(de )伤害极限大概就是(shì )一百五(wǔ )十万到两百万,这已经快达到枪神所造成的伤害(hài )值的一(yī )半(bàn )了.但是.枪神那()个狙(jū )击模式虽然产生(shēng )的单发杀()伤力比克莉丝(sī )蒂娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是(shì )要(yà()o )好几秒的,而克莉丝(sī )蒂娜的喷射可是个(gè )持续性法术,启动后可以一口气喷几分()钟不带停得().这()两者比()一比(bǐ )较,克莉丝蒂娜的攻击威力实在是()太可怕了.以前老说用魔法洗地.现在我们()算是知道什么叫(jiào )魔法(fǎ )洗地了.看()完这个打()击(jī )模式的属性(xìng )效果之后这()个首领光环的效果就算是全部看(kàn )完(wán )了.虽然内容不是太多,但每一样(yàng )都是关键属性(xìng ),而且效果惊(jīng )人(rén ).再加上这还是个可以无限制启动(dòng )的技能,总的一衡量,这个技能绝对算得上是神()技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁()意志""和""首领光(guāng )环""之外,最后(hòu )剩下的一(yī )个就()是""英雄模式""了(le ).其实这次的(de )三(sān )个buff类型的技能光听()名()字就(jiù )能大概搞清楚用(yòng )处了.首领光环(huán )就是领(lǐng )导(dǎo )大军团作战用(yòng )的.而这个英雄模式自然就()是为了玩(wán )家自己设(shè )置的.英雄模式的属性效(xiào )果没(méi )有任何覆盖()性,它仅仅针对我一个人.而(ér )且和前面那个首(shǒu )领光环完全不(bú )一样(),这个(gè )技能不能一直开.当然也确实不应该可以()一直开,否则的话就真的可以一个人挑翻全世界()了().因为(wéi ),这个技(jì )能(néng )效果与其说是英雄(xióng )模式(shì ),我看更()像是超人模(mó )式.英雄模式()的(de )启(qǐ )动限制很多,其中一(yī )条就()是启动后自()动向周围能看到我的己方单位发()送确认请求,而只有当确认通过的数量达(dá )到一万(wàn ),这个()(gè )模式才能启动.这效果听起来(lái )很复杂(zá ),实际上(shàng )却很简单.直(zhí )白点说.就像那种选秀节(jiē )目一样,我(wǒ )这边()想(xiǎng )要表演了,就要问观众是否同意.而这边的观众就是我方人(rén )员.只要我(wǒ )确认启动英雄模(mó )式,我们这边所有能看到我的人都会得到一个提示(shì ),如果这个玩家(jiā )选择了确认让我启动英(yīng )雄模式,那就(jiù )算是一个有效录入(rù ),而直到达到了一()万个有效录入的时候,我这边(biān )的英雄模(mó() )式才可以启动.根据这(zhè )个属性限制.就是()说在()狭窄(zhǎi )区域我肯定启动不了这种技能(),因为我不可能让一万人同时看到我,而且这(zhè )个要求是一(yī )万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能(néng )实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有()(yǒu )希望(wàng )同时让一万()以上的(de )己方人员看到我.当然,还有一个条件()就是(shì )必须要(yào )有一(yī )万人同意才行.不()(bú )过我觉得这个问题不大,因为如果是大型战役(yì ),我方人()员肯定都希望我能更强一些,自然不会点否,所以说确认不是问题,关键(jiàn )是人数要够,还要让他们能看到()我.另外,这个技(jì )能(né()ng )有个()限()(xiàn )制,那就是我自己(jǐ )的(de )魔宠和(hé )召唤生()(shēng )物不算在()这一万人以()内()(nèi ),所以就没有办法(fǎ )像那(nà )个首()领光()环一样用()幽灵虫作弊()了,不(bú() )然的(de )话我()要凑一万个幽灵虫实在是太简(jiǎ()n )单了(le ).启动英雄模式除了需要一万本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这(zhè )边要确保一万魔力值.相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多()的,一万的话应该()不算问题.最后(hòu ),除了()上面这(zhè )些需求之外(wài ),这(zhè )个英雄模式还有几个限制(zhì ).其一,这个技能(néng )的有效时(shí )间()只有三十秒(miǎo ),跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十(shí )秒之后自动关闭,中途()可以()主动关闭,但最长()就是三十秒.其二,这个英(yīng )雄模(mó )式每天就只能用一()次,并且,两次使用间隔不得小于十八小时.也就是说,你不可能在第(dì )一天午夜十一点五十九分用一()次,然(rán )后过三十秒到第二(èr )天了()(le )立刻接着再来一次(cì ).两次使用之间至少(shǎo )要间隔十八小时(shí ).最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能的启动(dòng )要求我的对(duì )手至少(shǎ()o )要达到两()千级以上的(de )等级,并且(qiě )综合()战斗力(lì )指数不()能低于我的综合战斗力的90.这个数值(zhí )相当坑爹,因为如果按照这个数字,我目前能想到的符合(hé )要求的人员就只有战力榜上()前二十之内的那()些(xiē )人而已了.可问(wèn )题是战力榜的前二十名之中(zhōng )有一半都是我们行会的人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了.不过,这也不(bú )是(shì )绝对的(de ).这个技能虽然最(zuì )后那条限制很操蛋,但是却给了我一(yī )个开后()门(mén )的方(fāng )法,那就是花钱.如()果敌人的战斗力达不到()我的90,或(huò )者我根本就不是在和(hé )某个特定敌人()战斗.而是一个人面对一大()群中低级敌人,亦或者我()是在和自然或者非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统()允许我在这种情况下照样使(shǐ )用英雄模式,甚至()都不需要(yào )那一万人同意.这个特殊的后门启动方法就()是用钱去降低气动门(mén )槛.如()(rú )果我()(wǒ )需要战斗的目标实力达不(bú )到我的(de )战斗力的90以()上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板().听起来似乎不是很夸张,一点(diǎn )对一枚.而()(ér )且还是(shì )铜板不是()水晶币.但是,你有没有想(xiǎng )过.我的战斗()(dòu )力(lì )是多少()那是过亿(yì )啊!我的战斗力()的90依然(rán )是一亿多(duō ),不过也()就是刚出头的样子.那么,按(àn )这个要求,凡(fán )是战斗力()不够一亿的(de )人(),我都没(méi )法启动英雄模式.这个(gè )时候我需要启动(dòng )英雄模式的话,那么对方()的()战斗力不足部(bù )分就要我来(lái )花钱补(bǔ )偿.以鬼手信(xìn )长那小()(xiǎo )子为例,他的战斗力大约是(shì )七千五百(bǎi )万左右.这个数据并不是很精确,因为我(wǒ )没看(kàn )到过他(tā )的属性面板,但(dàn )是能大概估算出来.他的战斗力其实只有我()一半多一点.和那个一亿的最低限制差距()在()两千五百万(wàn )点以上.这样一来(lái ),如果我(wǒ )要在和鬼(guǐ )手信长的战斗中使()(shǐ )用英(yīng )雄(xióng )模式,那就需要把它拿两千五百()万点()(diǎn )战斗(dò()u )力点买下来.这个两千()五百万点(diǎn )按照一比(bǐ )一就算就是两千五百万(wàn )铜(tóng )币(bì() ),也()(yě )就是()两万五千水晶币.两(liǎng )万五千水()晶币(bì ),听起来也不是太吓人,虽然(rán )也(yě )不少了.但是以我们(men )冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不算什么.两亿(yì )多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们当然不会在(zài )乎.但是,两亿多的(de )战舰造完之(zhī )后它()是一直在(zài )那里(lǐ )的.先()不(bú )说在使用过程中这艘(sōu )战舰(jiàn )为我们赚取的利益,就算战舰退役了,我们不(bú )管是卖出去还是(shì )拆解回收,都是可以得到一定的资源()回()报的().也就是说(shuō ),这两亿多不但是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本,基()本上花两亿,得到()的比(bǐ() )两(liǎng )亿还要多很()(hěn )多().所以,我们不在乎花(huā )两亿多水晶币去造一艘战()舰.反过来说()(shuō ),用两万五千水晶币启动一个技能,这就完全()是坑爹玩意了.战(zhàn )斗结果虽然有时候(hòu )能产生()很(hěn )大影响,但是(shì )我不可(kě )能为()了一场战斗就随便扔(rēng )两万五千(qiān )水晶币进去(qù ).这还是和鬼手信(xìn )长战斗.虽然()鬼手信长这小(xiǎo )子其实并不是多强,但至少他(tā )也算是个人()物了.要是(shì )碰上()更低级的或者是(shì )那星人战斗()存在(zài ),比()如说遇到()(dào )自然(rán )灾害什么(me )的,我一次就()要扔进去(qù )十(shí() )万以上的水晶币.这绝对是我花(huā )不起的消耗.考虑到这(zhè )种消耗(hào )量,这个(gè )技能真正能()派上(shàng )用场的时(shí )候可能也就是(shì )神战(zhàn )的时候,还有(yǒu )遇(yù )到那(nà )种大型国(guó )战的时候对方出现(xiàn )神族单位了.在这种情况下倒是可以用一下,不()过真的是只是能用一下,毕()竟就三十秒效果(guǒ )吗.虽然限(xiàn )制超级多(),而且只有三十秒时间(jiān ).确实是有点那啥(shá ),不过,只(zhī )要看到这个英雄(xióng )模式的属性效果,相信多数人都不会(huì )介意它的限制()条()件了.英雄模式真正的属性效果其实就四(sì )条而已,而且都很短,但(dàn )实()际效果完全就是强(qiáng )悍的(de )一(yī )塌糊涂,尤其是我来用(yòng )这个()英雄()模()式.首先,英雄模式的第一条(tiáo )效(xiào )果就是无敌.没错,就是()无(wú )敌.三十秒()绝对无()(wú )敌模(mó )式(shì ),不管任何攻()击,哪怕是战略魔法的()直接攻击或(huò )者是神()族(zú )大能的自爆都()一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三()十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这(zhè )个无敌很()霸道,但(dà()n )是毕竟只有三十秒,所以也不算(suàn )多么不能接()(jiē )受的事情.不过说起(qǐ )来,这()个英雄模式()(shì )的(de )无敌和我的(de )那个(gè )绝对屏障的无敌模式却还()(há()i )有点不一(yī )样.绝对屏障(zhàng )这个技(jì )能启动(dòng )后()可以产生一个()球体屏障(zhàng ),除了保护我之(zhī )外还可以在身边再保护两到三个人,真要是硬挤的(de )话,四五个其实也(yě )塞的进去.但是,这绝对屏障就好(hǎo )像是在我身边加了个()无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的().如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障不会被()击穿,但是()我们会被炸飞()出去很远,但(dàn )是不会受伤,因为绝对屏障是可()以连动能都(dōu )一起(qǐ() )屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不管外(wài )面这个球(qiú )翻滚还(hái )是移动,我在里(lǐ )面都是感觉不(bú )到的.就好像绝对屏(píng )障内部(bù )是另外一个空间,和这(zhè )个(gè )世界的联系被割()裂了一样.在(zài )这个世界的运动,对屏障(zhàng )内的我来说根本就毫无()意义,所以并不存在动能伤害的(de )问题.但()是,英雄模式(shì )和绝对屏障不()一样,它是真正的让我在这(zhè )个(gè )主世(shì )界中处()于无敌模式,不但我不会受到()任()何伤害,而且还会产生()一种巨大的稳定力.简单点说就好像我的(de )身体变成了一个质量很(hěn )大的(de )东()西一样,要移动我(wǒ )需()要比以前更大的力量才能办到,但(dàn )是这种质量却不会()产生对应的惯性,而且(qiě )我自己运动的()时(shí )候是完全感觉不到的.这种奇怪()的设置看()起来无(wú )用,其实非常有用,因为有了这种设置就意味(wè()i )着我在战斗中很难被敌人(ré()n )击退,毕(bì )竟(jìng )对敌人来说(shuō )我就像是个几()百()吨(dūn )重的东西一(yī )样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一种效果,而后面(miàn )的(de )第二种效果就是意(yì )志移动().所()谓的意志移动,就是说,我(wǒ )的移动速度和(hé )攻()击等敏捷设置(zhì )都不再受到原有()的(de )敏捷属性的影响,而是完全()由我的意志(zhì )去决定.简单点说(shuō() ),我只要想象,自己从()地(dì )面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲()上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定律,并且不是传送,而是真的(de )移动过(guò )去.当然(),实()际上思()想不可能做到那种()具体的想象,多数情(qíng )况下都是想象自(zì )己从战场上(shàng )的一个点冲到另外一个点,但是因为(wéi )我是龙族,思维能力和人类不(bú )一样,加上我的大脑思维速度太快,所以我实际上()可以发挥出(chū )正常玩家更加快的移动速度.如果真()的让我在(zà()i )战场上放开(kāi )自己的思维()使用(yòng )这种移动模式(shì ),我想我理论上是可以一秒()之内给()战场上的每个人(rén )身上都(dōu )补一(yī )刀的.当然,前提是战场上人数()不能超过一千.有了这种移动速度,再()配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经(jīng )基本上可以无所畏惧的供给()任何目标了,即(jí )便对()方有火焰护身什么的()都没用,反正我是无敌的,而且(qiě )速()度快到对方根本来不及反应(yīng ).这完全就是闪电(diàn )侠和超人(rén )的合体()能(néng )力啊!不过,这还不是全部(bù ),因()为英雄模式还有两个效果(guǒ ).
而且,由于法术是一个(gè )人释放的(),所以同步率什么的就会高很(hěn )多,只要魔力电池们的供能足够,这种()方式(shì )的狮()成功(gōng )率其实(shí )和释放一个普通的单人魔法的成功率(lǜ )是基本差不多的
不过(guò )闻江的大徒弟万(wàn )没想到此次突袭还有意外收获,就连(liá()n )邹孝也被他()们抓住(zhù ),当即和自(zì )己的二师弟一起押着两个俘虏前往三月岭,留下了十()余名杀手去追捕佘振。
如今漳水南(nán )岸(àn )营(yíng )地de民众经过 pursuit 了一段()(duàn )时间的观()察期,纪昂认()为 generally 很大概率没有事情之后,重新选定了一处地方搭建浮橋,此时 tunnel nan-an的民衆也(yě )开()始缓缓通过浮()桥往北岸行(háng )进 lessen 而去。四州()黃(huáng )巾軍的 gay da-ying外,大(dà )开(kāi )的营门處,yi-zhong面色(sè )晦暗的 withstand 军兵列队(duì ) tunnel 而離,他们努力的挺着自己的xiong-tang,儘可能的rang自己de腰变的笔直。
意犹未尽的他还在淋浴舞台中湿身献唱(chàng )视剧()《思(sī )美人》的插曲《天问》,超浑厚沧桑的质感音色以及爆发力的音域赋予了这首《天问(wèn )》独有(yǒu )的灵(líng )魂,淋浴如雨水般徐徐而下,让现场和直播间()完全沉浸到了简弘亦营造(zào )的情绪中。
虽然小舒没有坐在夏天的身上,但他还是给夏天加(jiā )上了(le )一(yī )个莫须有的罪名。
所(suǒ )以商()万毅心中还是有些想法的,认为诚恳的()拿出这样()的赔偿方案之(zhī )后,李泽宇应该也不(bú )会继续咄咄逼人才对。
原本我想放过(guò )他的,毕竟他爷()(yé )爷为了()他也死了,他应该能所有悔悟,可现在看()来,我错了,有些人,不值得可怜。
赵海点了点头,随后就把目光(guāng )对准了白眼,随后哈哈大笑道:“好,白()眼,真是没有想(xiǎng )到,你竟然如(rú )此的聪明,竟然想到了这种方法,好,非常的好,这一次是你立了大功,你的这种方法,会让我们(men )血杀宗弟子战斗力,有一个质()的飞越,好,非常的好,这一次要(yào )给你(nǐ )记一大功
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百度視頻網友:電影前的回憶閃回讓觀眾們完美過渡 沒看過前作的朋友也毫無壓力 相比第一部演員有所升級
豆瓣電影網友:《雨和你的故事》感太割裂了,一邊頻頻被視覺設計上的創意驚艷到,一邊又不知道導演在吃力地表達什么!首先要說明一點,拋開所有片外因素,這部片子我看得很爽。
”“不信