可以確定,那種生()物外殼其()實也是有極限的
這個怪物有著一個掠食動物的腦袋,尖銳的牙齒就仿佛巨型匕首一般,而()他(tā )的身()軀則是一(yī )團不太穩定的(de )結構,看起來(lái )好像還沒完成變形的最后階段,不過他的身上卻()長了十六()(liù )條腿,并且不(bú )是蜈蚣那樣的(de )全都整齊的長在身體的下部,而是全身到處都是,胡亂的生()長著
但是(),會想要在船上當醫生或者廚師的玩家肯定是鳳毛麟角,所以大部分行會的戰艦上除了(le )艦()長幾乎都()是(shì )用的npc在操作船(chuán )只
看著被逐漸(jiàn )拉近的幽靈船,那些美俄聯合艦隊的戰艦哪還能再()客氣.之前()(qián )是距離遠看不(bú )到敵人的位置(zhì ),不敢亂開炮,現在能看到了當然不會客氣,所有側舷火()炮紛紛轉()向了迷霧艦隊的幽靈戰艦,然后開始火炮轟炸,密集的彈雨飛射出去,然后準確的命中了近()在咫尺的()幽(yōu )靈戰艦,接著……又從另外一(yī )面穿了出去.盡管被附魔的錨鉤強行拽了過去,但是志()得意滿的()美俄聯合艦(jiàn )隊成員卻是完(wán )全沒有想到戰(zhàn )況遠超預料.地一輪炮擊竟然沒有像預想()中的一樣()將近在咫尺的幽靈戰艦轟成渣渣,反倒是全部穿過了對方的船身射入了對面的海水之中(),僅有幾艘()幽靈戰艦確實(shí )中彈,而且被擊(jī )穿了甲板炸飛(fēi )了不少木片.但是,裝填了大威力爆炸物()的高爆榴()彈竟然對這些木殼戰艦產(chǎn )生不了太大的(de )殺傷力.預想中(zhōng )一炮就散的木制戰艦居然在()炮擊中堅()強的活了下來,即便有些炮彈確實是打中了,但也只起到了穿甲彈一類的效果,對這些幽靈()戰艦來說()無非就是多出幾個窟窿而(ér )已.因為這第一(yī )輪炮擊完全超(chāo )出了正常預料,所以美俄聯()合艦隊這()邊的出現了短暫的呆滯,但是幽靈戰艦(jiàn )這邊可是不會(huì )遲疑.對方的一(yī )輪炮擊之后幽()靈戰艦紛()紛開火,密集的炮彈雨呼嘯而至,瞬間在這些大型戰艦上開出了大量的窟窿眼.又被揍了一()輪的美俄()聯合艦隊才終于反應過來,意識到眼前的(de )戰艦還有反擊(jī )能力.于是炮火(huǒ )繼續,但是對面()的幽靈戰()艦卻是虛實不定,大多數炮彈都會穿堂而過好像打(dǎ )中的只是幻影(yǐng )一般,少數炮彈(dàn )偶()爾正好碰()上幽靈戰艦實體化得時候命中船身,但感覺就好像是炮彈受潮了一樣,威力下降了百分之()九十多,跟()大號炮仗差不多,打在這些木頭船上也就是轟碎一些(xiē )木頭片而已,要(yào )靠這個擊沉對(duì() )方至少得()打中幾百發才有可能.美俄聯合艦隊的炮擊開始持續不斷的轟向(xiàng )了幽靈戰艦,但(dàn )是幽()靈戰艦比()(bǐ )他們更加的堅挺.頂著對方的炮彈也是不斷的還擊.美俄聯合艦隊的戰艦是現代戰艦.噸()位大,火炮()口徑大,裝甲也厚實很多,但以上這些全都是沒用的屬性.面對幽靈戰(zhàn )艦的時候裝甲(jiǎ )只()有厚度有()意(yì )義.材質完全沒有意義.你用鉆石做莊家和用木頭做裝甲.防御力完全一樣.至(zhì )于說噸()位大……()這個倒是稍(shāo )微有點用.至少血條長點,抗揍.火炮口徑什么的……穿甲彈這東西其實大口()徑和小口()徑根本沒太大區別.只要能穿的過去,開個十厘米的洞和五厘米的洞差別并不是(shì )很大.當()然.如果(guǒ() )炮彈的爆破能(néng )力還在,那么大口徑的威力就能顯示出來了,可惜面對幽靈戰艦的時候不()管(guǎn )什么()炮彈都會(huì )變成實心穿甲(jiǎ )彈一樣,根本就不炸.真正起作用的屬性其實只有火炮的射速()和數量.你()大炮多,就可以在短時間內發射更多的炮彈,而射速高也是一樣的效果.但是,很可惜的是,美()俄聯(lián )合()艦隊的戰艦(jiàn )雖然噸位很大(dà ),艦炮口徑也很大,但他們的艦炮數量卻完全比不上身邊不()到他們五()分之一(yī )大的木頭戰艦(jiàn ).風帆時代的戰(zhàn )艦使用的是多層甲板布設火炮,而且每一層都()裝有一大()排火炮.現實中的那些早期風帆戰艦都可以擁有二三十門火炮的單側火力,更何況是游戲()里.游戲里()因為各種(zhǒng )魔法的存在,加(jiā )上還有很多硬(yìng )度堪比鋼鐵的魔化植物可以代替普通大樹()提宮級木()料,所以某戌風戰艦的(de )體積比現實中(zhōng )的那些所謂大(dà )戰艦要大出好幾倍,單側裝備火炮()二百門以()上的風帆戰艦幾乎每個行會都有一兩艘.甚至于有些大型行會還會有那種超級大帆船,一()側的火炮()數量就過五百,那火力(lì )絕對嚇死你.但(dàn )是,現代戰艦講(jiǎng )究中軸線布局,并且要統一火炮()口徑,所以()除了三到五座主炮塔之外,剩下的(de )副炮數量就沒(méi )幾個了.迷霧艦(jiàn )隊的幽靈戰艦雖然不()是那種能()帶著一千門火炮到處跑的怪物級帆船,但單側火力依然相當可觀,基本上每艘船的一側都()會有至少()一百五十門火炮.而對面的美俄聯(lián )合艦隊戰艦單(dān )側的炮管數量(liàng )通常不會超過五十()根,也就是()說,論火炮數量,幽靈戰艦其實是那些打他們五(wǔ )六倍的大型戰(zhàn )艦的三倍多.當(dāng )然,現代()戰艦至少()有個東西很牛叉,那就是自動裝彈機.所以美俄聯合艦隊的戰艦的在大炮的射速上占優勢(),平均幽靈()戰艦這邊的火炮開兩炮他們就能開五炮.但是,這(zhè )個射速優勢并(bìng )沒有辦法完全(quán )抵消()炮管數量()的弱勢,結果就是美俄聯合艦隊的玩家最后竟然驚恐的發現(xiàn )己方戰艦和對(duì )方謹慎對()擼竟(jìng )然()打不過人家.""不帶這樣的吧""看著身邊起碼中彈一千多發的幽靈戰艦,美俄聯合艦隊的船員()幾乎要崩()潰了.這一千多發炮彈之中有八成半都打了水漂,啥也沒打中就(jiù )直接大水里去(qù )了.剩下()的一百(bǎ()i )來發雖然有命中目標,但因為只穿不炸,所以除了把對方的船身打得千瘡百(bǎi )孔的之外,基()本(běn )上也()沒啥效果(guǒ )了.更氣人的是幽靈戰艦這東西本身就不科學,它壓根就不是依靠水的浮力飄()起來的,而()且完全不遵守任何的物理定律.即便是船底打成篩子,照樣是滴水不漏,該怎么(me )飄還怎么飄().桅(wéi )桿打()斷了也是(shì )航速不減,逆風航行一點不見慢,就算是機動船頂風航行也多少受點影響,這(zhè() )些家伙掛()著個(gè )風帆居然可以(yǐ )在頂風航行的情況下比機動.船還快,你說這上哪講理去最后,讓美俄聯合艦()隊這邊的玩家最郁悶的事情還是炮彈.現代戰艦的大口徑艦炮威力都非常嚇人,就算是我()(wǒ )們冰霜()玫瑰盟(méng )的那些大型戰(zhàn )艦,連續中彈一百多發估計也炸成廢鐵了.但是,幽靈戰艦愣是硬()頂著他們()的(de )火炮吃了一千(qiān )多發炮彈,居然(rán )還能戰斗,而想要繼續的時候美俄聯合艦隊的玩家卻()發現自己()炮彈快沒有了.雖然說這次是出來決戰的,但問題是誰沒事出門帶幾萬發炮彈啊有那么多()也裝不下()啊(ā )!主力艦用的(de )炮彈也就比汽(qì )油桶小點,一發就有半噸多重,你指望那些本身裝甲就自()重好(hǎo )幾()萬噸的戰艦(jiàn )能再帶多少炮(pào )彈更氣人的是(shì ),他們的戰艦快要沒炮彈了,但是對面的幽()靈戰艦卻()是擼的那叫一個爽.一百多門炮從頭到尾就沒有停頓過,前前后后至少打出去快五千發炮()彈了,結果()竟然還在打.這(zhè )分明就是彈藥(yào )無限的節奏啊(ā )!原本想出了附魔錨鉤這個辦法還以為()能翻盤來()著,這下好(hǎo )了,直接拽了個(gè )仙人掌到手里(lǐ ),扔還扔不掉了!看從零開始最新章節到長風()文學(.)
既然()知道對方的戰艦上的那層東西是由玩家使用某種東西變出來的,那我當然不會在外面傻()等著了,直()接朝著距離最近的(de )一艘圣槍盟戰(zhàn )艦就飛了過去(qù )
“你妹啊!背后偷襲算什么英雄啊!”我努()力支撐著()地面(miàn )想要爬起來,但是雙臂使不(bú )上一點力氣
因為剛被砸了一下,這次的反應稍微慢了()點,所以這()次比較倒霉的是直接腦袋撞上了墻壁,好在對方的二次撞擊沒有第一次力氣大,所以我也()就是被撞()得腦袋(dài )暈了一下而已(yǐ )
我扶著墻壁深(shēn )一腳淺一腳的走到了樓梯邊上,然后開始往上()爬,廢了老()(lǎo )大勁總算是爬(pá )到了上層甲板(bǎn ),這個時候眩暈感也已經恢復了很多
1、請問哪個平臺可以免費在線觀看《玉水站之鬼-》?
西瓜影院影視網友:在線觀看地址:http://www.719141.com/bofang/pKCGqQqc-1-1.html
2、《玉水站之鬼-》哪些演員主演的?
網友:主演有麴星淵
3、《玉水站之鬼-》是什么時候上映/什么時候開播的?
網友:2025年,詳細日期也可以去百度百科查詢。
4、《玉水站之鬼-》如果播放卡頓怎么辦?
百度貼吧網友:播放頁面卡頓可以刷新網頁或者更換播放源。
5、手機版免費在線點播《玉水站之鬼-》哪些網站還有資源?
6、《玉水站之鬼-》的評價:
Mtime時光網網友:比第一部好看,劇情不磨嘰了,主要角色不拖后腿。第一次看到玉水站之鬼-直接就愛了。玉水站之鬼-劇情懂得揚長避短,讓聲音做主角。省去沒人想看的廢話,省去沒人想看的感情戲,一切以場景為中心來設計,而每個場景又都以聲音為中心,咋呼、輕響、寂靜形成節奏,然后一秒鐘不多待就出字幕。很少有音效師能感覺自己這么核心吧?
百度視頻網友:電影前的回憶閃回讓觀眾們完美過渡 沒看過前作的朋友也毫無壓力 相比第一部演員有所升級
豆瓣電影網友:《玉水站之鬼-》感太割裂了,一邊頻頻被視覺設計上的創意驚艷到,一邊又不知道導演在吃力地表達什么!首先要說明一點,拋開所有片外因素,這部片子我看得很爽。
娘!你放()開我啊,疼!陶氏吃痛,忍不住的嚷嚷著。